三国志战略版中通常称为器械部队,核心思路是优先保证攻城效率,再用战法弥补器械队野战能力弱、容易被克制的缺点。组队时先挑选器械适性为s或a、且不承担主力作战任务的武将,再根据武将的武力、智力和自带战法确定学习方向。器械队主要用于攻城拆耐久,不适合直接照搬骑兵、弓兵队的爆发配置;如果只是临时过渡,b级器械也能使用,但应把战法资源集中给长期使用的s、a级器械武将。

学习操作应按确定武将—传承战法—演练研究—配置学习—升级强化的顺序进行。进入武将界面选择目标武将,在战法栏查看空余位置;武将达到5级后可以学习第二战法,达到20级、内置战法满10级并完成觉醒后,才可学习第三战法。需要使用传承战法时,先消耗对应武将完成传承,再到战法界面消耗材料进行演练,研究完成后才能正式学习。传承武将只能提供一次战法,稀有橙将不要在没有确认用途前直接拆解;前期可先给器械队配置已经研究完成的低星、高性价比战法。

器械适性应放在第一筛选条件,攻城值通常按S、A、B、C分别对应120、100、80、75计算,因此三个A级器械武将的攻城基础明显高于普通兵种队伍。开荒前期缺少橙将时,可以用紫将、蓝将或闲置武将组成过渡队,但至少应保留一名具备稳定输出能力的武将,避免战斗拖成平局;中期开始则优先替换为两名S级或A级器械武将,并利用同阵营、缘分和国家加成提升整体属性。器械适性只解决拆城效率,不代表武将本身能承受守军攻击,兵力和战法等级仍然决定能否安全完成攻城。

战法类型应按攻城场景分配:主将优先学习稳定输出战法,再搭配减伤、恢复或增益战法;副将可选择瞬发输出、治疗、抵御和控制类战法,减少准备回合过长导致的战损。器械队只负责拆城时,不建议把珍贵的突击战法、顶级爆发战法全部投入普通紫色战法升到较高等级即可满足过渡需求;若该队还要参加守军清剿或战功战斗,再为主将补充武力或智力对应的伤害战法。多个同类战法同时配置时,通常按照战法栏从上到下执行,因此自我增益类主动战法应放在伤害主动战法之前,先完成强化再输出;指挥、被动、主动、突击之间也要根据战报调整顺序。
正式攻城时应先由主力队清理城池守军和驻防部队,再让器械队集中攻击城池耐久;出发前检查武将兵力、器械适性、士气和战法等级,战报中若出现多次战平,应优先提高输出战法等级或更换副将,而不是单纯增加拆迁队数量。新手可采用一名高适性输出武将加两名A级以上器械武将的稳妥配置,资源充足后再把恢复和减伤战法补齐;只为攻城排名时重视攻城值,只为降低损耗时则提高续航和防御,两种目标不必使用同一套战法。