骑士切换为斗士需要角色完成四转基础转职流程,在魔晶商城购买分支转职卡,消耗对应金币后即可完成分支切换,切换后会直接重置全部属性点与原有骑士防御系技能,解锁斗士全套流血输出体系与双持单手武器能力。已经转成骑士的角色无法直接通过普通转职任务变更,分支转职卡是骑士转斗士的唯一途径,购买之后在转职界面选择斗士分支确认切换,整个操作完成之后,角色定位会从团队防御前排转变为近战持续输出职业,战斗思路、装备宝石、天赋技能都需要重新进行整套调整,不能继续沿用骑士时期的养成方案。

完成骑士转斗士之后,属性加点要彻底舍弃骑士偏重体力、防御的加点思路,优先堆叠力量属性拉高基础攻击,其次补充少量敏捷提升攻速与命中,不需要投入过多点数到体力上,斗士的生存更多依靠暴击触发的武器充能吸血效果,而不是高额血量与护盾抗性。天赋方面优先点满绞杀、流血增伤相关节点,这是斗士的核心输出根基,撕裂斩、角斗士领域可以快速给多名敌人叠加流血印记,绞杀天赋能够对流血目标放大最终伤害,狂化战意可以牺牲部分防御换取高额攻速暴击,武器充能被动依靠暴击回复生命值,保障单刷副本的续航能力,剩余天赋点再分配给冷却缩减、暴击强化,少量补护甲魔抗来提升容错率。

技能搭配需要区分副本刷怪和竞技场对战两套方案,PVE副本以撕裂斩、旋风斩、烈火斩作为核心组合,依靠高频攻击快速叠加多层流血真实伤害,流血伤害可以无视敌人部分防御属性,对抗高防御BOSS时输出占比很高,配合冲锋调整站位,依靠武器充能的吸血减少药水消耗,适合单刷恶魔广场、血色城堡等玩法。PVP竞技场景需要把旋风斩替换成怒斩,利用击退控制打断远程职业施法,冲锋用来突进或者拉扯身位,狂化战意找准时机开启打爆发,战神之盾保留用来抵挡对手的爆发伤害,不要持续站桩硬抗,斗士身板远弱于骑士,要打完一套之后拉开等待技能冷却,避免被集火快速倒地。

装备与配套养成也要同步完成更换,骑士使用的剑盾套装不再适配斗士,转职之后解锁双持机制,优先搭配两把优质单手武器,两把武器都需要做强化、追加与幸运洗练,主手侧重伤害,副手优先选择暴击、命中类副词条。宝石把骑士的生命、防御宝石替换成攻击、暴击、风元素攻击宝石,铭文选择锋芒套装强化技能伤害与破甲效果,精灵优先选择强化恶魔获取攻击和吸血加成,灵羽PVE选天赐提升卓越一击概率,PVP换成寒芒补充冰冻控制效果,完成整套更换之后,斗士的输出能力才可以完全释放出来,避免出现转职之后战力不升反降的情况。