从高处坠落之后想要继续战斗,核心思路是优先规避二次伤害,借助掩体完成血量回复,再根据周边敌情选择反击或者转移,不要在残血状态下直接接战,合理利用地形和投掷物可以大幅提升后续作战成功率。高空坠落后会按照坠落高度扣除对应生命值,严重坠落会直接将血量压至很低的区间,此时角色没有战斗减伤加成,哪怕受到零星流弹也会直接被击倒,第一要务不是寻找敌人对枪,而是快速移动到就近的石头、房屋、土坡等硬掩体后方,杜绝暴露在开阔地带。若是坠落地点附近缺少完整掩体,可以利用低洼沟壑、灌木丛充当临时遮蔽,蹲下降低受击面积,防止远处敌人锁定位置进行输出。

躲进掩体之后就要按优先级处理血量状态,血量极低的情况下优先使用急救包把生命值抬升到安全区间,之后再用能量饮料、止痛药打满能量条,能量带来的持续回血和移速增益,是坠落后重整状态的关键保障。绷带只适合血量损耗较少的情况,残血阶段依靠绷带回血效率很低,会长时间停留在危险血量。完成物资补给之后需要快速扫视四周,确认枪声、脚步、开火火光判断敌人方位,如果周边存在交战的对手,不要贸然探头,优先听声判断敌人的枪械和大致距离,若是自身防具也在坠落之后处于破损状态,有条件就更换全新头盔护甲,防具的防护能力会直接决定接下来交火的容错率。

敌情判断完成之后分两种战术方向执行,近距离已经出现敌人逼近,就提前在掩体拐角预瞄,利用探头射击完成反打,同时备好手雷、烟雾弹,对手冲点时可以丢投掷物封锁走位;如果敌人距离较远,不建议主动发起进攻,应当抓住机会进行转移,优先朝向房屋、载具的位置移动,重新搜集弹药、配件完善武器配置。组队对局当中,坠落后残血的角色尽量避免单独探点,和队友保持近距离站位,依靠队友帮忙架枪观察侧翼,防止被敌人绕后偷袭。不少玩家坠落后会急于找回场子贸然接战,忽略自身血量劣势,很容易再次倒地,稳扎稳打保存战力,才能重新拿回对局主动权。同时还要留意安全区范围,重整完毕之后同步规划转移路线,不要只顾交战而被毒圈压缩生存空间。