面对少年三国志2数量繁杂的各类将领,整体处理思路分为主力筛选培养、闲置武将重生回收、高阶武将置换转移、多余本体碎片循环利用、按照阵营规划仓库储备五大方向,分层打理全部武将资源,规避资源分散浪费,集中战力打造专属主力阵容。

最先需要做好将领筛选工作,先固定一套完整的上阵阵容,按照输出、前排坦度、控制、辅助回血的岗位挑选核心主力,只选定四至五名长期深耕的主将,其余抽到的普通武将全部归类成闲置储备。筛选期间优先激活武将羁绊效果,同阵营上阵武将能够拿到高额属性加成,不要跨阵营盲目收纳众多将领分散养成物资,低品质蓝、紫色武将只当作过渡工具人,确定不再上场之后便不再投入经验丹、突破石等养成材料,从源头减少武将堆积带来的管理压力。

前期已经投入资源、后期遭到淘汰的过渡将领,可以使用回收系统内的武将重生功能处理,入口处在主界面回收炉板块,每次操作消耗少量元宝,重生之后武将等级重置为一级,星级数值保留不动,升级、进阶、天命、将星养成消耗的全部道具、银两、培养材料完整返还。返还后的物资直接供给核心主力,重生之后的白板闲置武将,低品质卡牌可以分解换取将魂,将魂前往武将商店兑换主力武将碎片、进阶耗材,高效盘活已经过时的养成资源,清理背包内积压无用的将领卡牌。

当等级达标解锁武将置换之后,高星级金色、暗金闲置武将优先采用置换功能转移全部养成进度,置换操作在阵容面板当中开启,准备好目标白板武将以及斗转星移石,旧武将身上的等级、星级、装备、宝物配置完整迁移至新武将身上。同阵营武将置换成本更低,适合更换版本强势角色,省去从头升级升星的繁琐流程;需要留意觉醒进度需要提前做完,置换之后旧武将觉醒状态重置,碎片依旧留存背包可以继续储备,专门用来给主力武将升星、开启技能上限。
重复抽到的同名将领碎片不要一股脑分解,优先预留充足本体用来主力武将升星、转生和技能进阶,暗金品级武将到达满星之后溢出的碎片,可以投入合击兵符升级、祭坛材料兑换;剩余大批量没有用处的武将碎片统一兑换成将魂,日常商店蹲守稀有武将碎片、神兵耗材。仓库将领按照魏、蜀、吴、群雄四大阵营进行归类存放,每一个阵营预留三到六名备用强力武将,方便后续尝试多套对战阵容,剩下低阶多余武将全部回收变现资源,不让闲置卡牌占用背包存储空间。