共工破山在放置江湖的伙伴编队里,放置的核心考量,是优先保障章作之能够稳定对准敌方关键单位出手,借助技能昏迷与清空行动条的双重机制,打断敌方核心循环,同时规避过早暴毙导致技能无法释放的问题。该技能作为章作之专属核心主动,不只是单纯的控制手段,附带的伤害以及行动条清零的隐藏效果,决定了它的站位不能随意安放,位置失误会直接废掉这一高难对局的关键底牌。

编队站位层面,章作之不宜放在最前排承伤位,前排高频承受集火会让角色快速倒下,直接失去释放共工破山的机会,也不建议放置在最远的后排边角,距离过远会锁定不到敌方boss与核心输出,只能攻击杂兵,浪费强力控制效果。常规副本与高难关卡,优先将章作之安置在队伍中排,这个位置既可以避开首轮爆发伤害,又能保证攻击目标锁定敌方威胁最高的单位,面对多敌人阵容,要让其攻击轴对准会释放大范围必杀、叠加增益buff的目标,优先压制这类单位的出手节奏,利用昏迷一回合外加清空行动进度条的特性,强行拉长敌方的行动间隔,为己方输出争取回合窗口。面对高速敌人时,中排站位可以让章作之完整走完自身行动流程,不会被高频先手攻击打断技能释放节奏。

武器与配套技能的配置,同样属于共工破山放置体系的重要部分,站位只是基础,属性搭配决定技能的实际收益。棍类武器是章作之的最优选择,适配共工破山的动作模组,武器重量控制在合理区间,避免重量过高拖慢行动速度,保证技能释放频率,淬炼词条优先选择命中与暴击,防止共工破山出现miss,一旦控制落空,整个编队的战术节奏就会陷入被动。实战中可以搭配一叶障目,先叠起攻击增益,再释放共工破山,让技能的附带伤害同步吃到攻击加成,实现控制与输出一体,和左右搏虎交替使用,形成双重行动条压制,应对五行铜人这类多轮高压战斗,两套控制交替打断,大幅降低对局压力。

不同对局场景,放置思路也需要灵活调整。面对单体boss对局,中排居中位置是最优解,稳定锁定boss,在boss即将释放大招的节点打出共工破山,打断必杀输出;面对PVP对抗,需要观察敌方阵型,调整位置对准敌方的主力输出或者增益辅助,阻止对方叠起关键buff;部分关卡敌方存在突进机制,会越过前排直切中排,此时可以适度后调章作之的站位,牺牲一点目标选择灵活性,换取生存空间,保证至少可以释放一次共工破山。部分玩家会为了追求极致输出将章作之前置,这套玩法只适合碾压战力的对局,高难场景风险极高,一旦被集火秒杀,就会失去最重要的反制手段。