影之刃2后续将会陆续加入碧月、瓷儿、聚宝少爷、老乌龟、南宫鸣、无明六名剧情预留英雄,六名角色分属侠客、术士、医者、战将四种定位,能够补齐当前英雄池里的机制短板,改变竞技场主流的换人连招体系,也是后期闯关副本、列传玩法中不可或缺的核心角色,所有角色均出自蜃楼十一人阁、月堡、聚宝财枭势力线,在原作剧情中都拥有完整的技能设定与机制框架,也是长期以来格斗玩家关注度最高的隐藏角色。

碧月作为月堡留存的侠客型角色,定位为流血突进型刺客,核心机制围绕持续流血和位移突袭展开,刺杀技能可以远距离突进并且附加多层流血印记,飞轮能够远距离消耗拉扯,碧舞可以衔接浮空连段完成无缝换人,奥义葬月会进入高速霸体连击状态,清除敌方身上的护盾效果。这名角色适合搭配虚空、小厮组建拉扯流血队,在实时竞技中利用换人机制叠满流血印记,克制上官斩这类近战战将,心法搭配上穷追猛打、饮血心法可以最大化流血伤害,列传闯关时可以依靠持续伤害快速清理大批小怪,弥补常规爆发角色续航不足的缺陷。瓷儿是十一人阁的机关术士,也是全游戏唯一具备双形态切换的角色,常规形态可以释放鱼雷、镭射进行远程压制,开启高压电刃之后会切换近战形态,拥有高额破甲效果,奥义全弹爆发能够无视百分之三十防御,在多人接力对战中,瓷儿登场瞬间释放突袭技能可以瞬间压低敌方血线,克制所有近战贴脸型阵容,刻印优先选择突袭刻印和真伤刻印,在帮会团战和无尽试炼中拥有无可替代的作用。

聚宝少爷与老乌龟同属机关体系角色,两者玩法思路有着明显区分,聚宝少爷依靠双傀儡进行牵制输出,投怀送爆可以强行贴脸造成范围爆破伤害,致命华尔兹能够横向清场击飞敌人,这名角色不需要高额操作,依靠傀儡持续限制敌方走位,非常适合新手组建换人控制队,搭配南宫鸣可以做到持续压制。老乌龟是偏向毒系消耗的战将角色,技能可以铺设大范围毒雾,召唤自爆虫进行骚扰,空中推进技能可以规避大部分地面连段,奥义会生成永久毒域,敌方角色踏入毒域之后会持续削减血量,能够完美克制依靠近身连招的主流阵容,在防守反击对局中容错率极高。医者定位的南宫鸣是后期体系的核心角色,缠身伞刺可以远程抓取敌方角色强行拉回场内,医者障壁能够瞬间生成护盾并且反手挑飞敌人,奥义群体回血可以扭转接力战的血量差距,后期竞技场几乎所有顶配阵容都会携带这名角色。无明作为火系术士,依靠霸体突进弥补术士身板脆弱的短板,烈焰冲击可以强行近身打断敌方换人节奏,多段火球能够远程消耗,奥义炎之心具备高额爆发,专门用来针对虚空、水冰淼这类远程消耗角色。

新英雄的加入会彻底改写当前的阵容搭配逻辑,原本主流的三战将阵容会逐渐被流血队、毒耗队、机关拉扯队替代,心法搭配也会从纯输出慢慢衍生出功能型流派,无尽试炼的闯关层数上限会得到大幅提升,帮会对抗的战术性也会进一步增强,每名新增英雄都有着专属列传关卡,通关之后还能解锁专属刻印与心法碎片,补齐角色养成的最后一环。大部分隐藏角色都可以通过竞技场积分、帮会商店、限时列传副本稳定获取碎片,不需要依靠随机抽取,长期养成之后可以搭配出十余种不同打法的竞技阵容,大幅延长游戏的后期可玩性。