佣兵救人并不算入门难度很高,但想要做到无伤救援、避免双倒,则需要熟练掌握地形判断、护肘操作以及和监管者博弈的技巧,大部分新手容易因为护肘控制失误、血线把握出错导致救援失败,经过大量对局打磨之后,佣兵会成为最稳定的救人角色。佣兵拥有坚强特质,受到攻击后不会立刻倒地,会有一段时间缓慢流失状态,这个机制给救援留出了缓冲空间,三层钢铁护肘可以快速跨越地形躲避拦截,常规情况下只要卡准狂欢之椅半程进度前往救援,成功率会大幅提升,新手容易犯的错误是急于赶路,直接正面走向椅子被监管者提前拦截,或是护肘弹射角度偏差,偏离椅子位置浪费道具。前往救援之前要绕开密码机所在方向,监管者往往会预判求生者从修机区域赶来,绕行盲区可以大大降低被半路阻拦的概率,同时不要一直盯着椅子移动,频繁左右假走位能够迷惑监管者的出刀节奏。

护肘的使用方式直接决定救援能不能顺利完成,触发护肘需要紧贴墙面,同时同步转动视角和移动轮盘确定弹射方向,遇到有墙体反弹的区域,还能借助二次撞击拉长位移距离,面对小丑、渔女这类高速移动的监管者,不要在对方突进的瞬间交出护肘,很容易被技能打断弹射动作。针对擅长守椅的监管者,要学会先用假动作骗取技能和普通攻击,面对雕刻家可以反复假装靠近椅子,诱使其放出雕像消耗道具,等对方关键技能进入空档之后,再用护肘快速贴近实施救援;遇到宿伞之魂时,留意摇铃的音效,在技能生效前完成弹射规避控制,再寻找机会掏人。血线把控不能过于死板,卡半救是常规选择,但如果监管者压制力极强,可以适当提前一点抵达现场,预留出足够博弈时间,绝对不要等到血线即将满值再行动,很容易来不及拉扯就导致队友被淘汰。

天赋搭配也会影响救援的容错空间,化险为夷也就是搏命天赋是救人必备,救下队友之后会获得一段时间无法被击倒的状态,可以趁机带着队友拉开距离远离狂欢之椅,搭配回光返照天赋,全场密码机通电之后能够瞬间恢复状态,就算救援途中身受重伤也有逃生机会。救下队友之后不要主动上前扛刀,尽量让被救者自行利用无敌时间牵制监管者,佣兵自身立刻用护肘撤离现场,避免出现两人同时倒地的双倒局面,一旦出现双倒,整个团队节奏会彻底崩盘。如果第一次救援成功,还要判断场上剩余密码机数量,决定是否进行二次救援,要是场外密码机所剩无几,可以选择放弃二救,专心破译密码机打开大门,若是密码机进度不足,就要保存护肘和自身状态,等待合适时机再次前往椅子区域。佣兵本身破译密码机效率偏低,不要中途贪恋密码机进度,队友被挂上狂欢之椅后,就要立刻放下手头工作赶往救援点位,防止监管者利用这段时间持续压制求生者阵容。

地下室救援是佣兵难度较高的场景,地下室空间狭小,护肘很难施展,监管者往往会牢牢守住入口,此时不要贸然弹射进入,先在外部反复拉扯骗出对方的技能,等到对方技能空档期,承受一次攻击之后依靠坚强特质的缓冲时间进入地下室救人,救出之后立刻借助墙壁弹射冲出地下室。日常对局里要多熟悉各个地图的墙体点位,提前记住适合弹射靠近椅子的路线,面对不同类型监管者调整应对方式,远程拦截型监管者多用绕路方式接近,贴身守椅型监管者多用骗刀吃伤救援的打法。长期积累不同场景的应对经验之后,佣兵救人的失误率会持续下降,原本看似棘手的守椅局面,也能依靠灵活的操作顺利化解。