实现跨州收人的核心前提在于同盟必须占领目标州的城池。根据游戏的基础规则,若想招募其他州的玩家加入你的同盟,你的同盟首先需要在目标州内成功占领一座城池或郡城,这是打通州与州之间壁垒、获得收人资格的关键步骤。这一机制通常需要通过发起并赢得同盟战来实现,它从根本上决定了外交与扩张的战略方向。

当你的同盟在其他州取得城池后,便获得了向该州玩家发出加盟邀请的权限。目标州的玩家若有意加入,需要先主动退出其当前所在的同盟,之后等待为期24小时的冷却期结束,方可申请加入你的同盟。在此过程中,提前进行充分的外交沟通至关重要,以确保双方意图明确,避免因冷却时间造成不必要的延误或误解。

进行跨州收人行动时,需要综合考虑多方面的战略因素。游戏内部分剧本会预先划定势力区域,例如南北对战模式,在此类剧本中,玩家的操作通常被限制在对应的势力范围内,无法进行跨阵营收人,这是制定计划前必须确认的剧本规则。同盟的整体实力评估不可或缺,若实力尚在发展初期,建议从攻占低等级城池开始,逐步积累经验和战力。占领目标州城池后,务必派遣兵力驻守,将其作为在该州的战略立足点,防止被对手反扑夺回。

因为游戏设计在前期限制了玩家只能搜索并加入自己所在州的同盟,此举保障玩家拥有一个相对稳定的发育环境,避免过早陷入跨州乱战。若在发育初期强行跨州,由于地理上的隔绝,你将很难与同盟的其他成员在资源地占领、城池协防等日常行动上形成有效配合,导致战略脱节。优先在本州夯实发展基础,待同盟实力壮大、具备远程作战能力后再图跨州,是更为稳妥的策略。

