大掌门弟子完成传功,需要同时满足弟子身份、等级上限、道具消耗三大类硬性标准,同时区分散功弟子与受功弟子各自对应的约束条件,缺少任意一项条件都会直接导致传功操作无法执行。散功弟子也就是提供经验的弟子,首先需要退出上阵阵容,处于闲置弟子列表中,无法直接对正在布阵出战的弟子开启散功流程,其次散功弟子等级不能低于2级,1级新招募弟子没有可转移的经验资源,不满足散功基础门槛,另外散功弟子当前等级不能超过掌门等级的三倍,一旦触及这条等级上限,该弟子就不能作为散功对象参与传功操作。

受功弟子作为接收经验的目标,没有上阵状态限制,已经上阵的主力弟子可以直接选为受功对象,但受功弟子吸收经验之后,最终等级不能突破当前阶段的等级上限,掌门等级低于等于25级时弟子最高等级上限为100级,掌门等级高于25级时,弟子等级上限为掌门等级的四倍,超出上限的经验会直接溢出,不会额外保留。传功操作必须消耗对应有效的传功丹药,已经失效的旧版普通传功丹无法使用,仅能出售换取银两,可用的道具分为秘制传功丹与九转传功丹,两种丹药都可以完整转移全部弟子经验,差别在于培养、经脉、闭关等养成资源的返还比例,秘制传功丹返还八成养成资源,九转传功丹可以全额返还所有养成投入。

还有多条容易被忽略的隐性标准,散功弟子一旦完成传功就会永久消失,即便后续重新招募同名弟子,此前思过崖闭关带来的武功加成、经脉养成效果都不会保留,因此不建议把已经深度养成的甲级核心弟子作为散功对象。在搭建经验罐子的时候,需要控制每一个预备散功弟子的等级卡在掌门等级三倍之下,先逐个积累经验再依次传递,避免中途弟子等级超标无法继续散功,卡血战玩法里这套规则尤为重要,合理控制散功弟子的等级临界点,可以最大化主力弟子能够获取的经验总量,减少经验溢出带来的资源浪费。操作前可以在传功界面预览受功弟子最终等级和资源返还明细,确认没有资源大量溢出后再确认执行传功。