我的世界基岩版可以直接在游戏内好友页面接收好友申请,Java版可通过游戏内置好友面板或者Xbox社交应用处理好友申请,两者的好友体系相互独立,无法互通好友关系。基岩版全部设备统一依托微软Xbox账号体系,好友申请会直接推送至对应账号下的社交通知,打开游戏主界面后切换到好友标签页,页面内会显示待处理申请区域,带有红色数字角标提示未读申请数量,选中对应玩家条目后就能选择接受或者拒绝这条好友申请,接受之后对方会直接出现在好友列表当中,同时可以查看对方在线状态并直接加入对方开放的本地世界。如果在游戏内没有找到对应的申请,可以打开设备对应的Xbox应用,点击通知铃铛图标,在社交通知栏内找到好友申请并完成处理,这种方式适合游戏内通知加载延迟的情况。

玩家需要区分好友申请与Realm服务器邀请,这是两种完全不同的通知内容,接收Realm邀请不代表双方成为游戏好友,只有处理好友申请才会建立长期双向的好友关系。接收好友申请前必须确认当前登录的微软账号正确,切换账号会清空当前可见的全部待处理申请,不少玩家收不到申请都是因为登录了其他微软账号。另外好友申请存在有效期,长时间不处理会自动失效,失效之后只能让对方重新发起申请,发送好友请求也存在每日数量上限,频繁发送会触发系统限制暂时无法提交新的申请。输入玩家代号时必须完全匹配大小写、数字与特殊字符,字符出现偏差就会把申请发送给其他陌生账号,核对信息可以避免无效的好友请求。

完成好友申请接收后,双向好友可以直接进行跨平台联机,主机、手机、Windows客户端之间能够互相加入彼此开启远程联机权限的单人世界,只需要房主在世界暂停菜单的多人游戏设置里开启允许远程玩家加入的选项。好友列表里还可以设置权限,控制其他好友能否查看自身在线状态、发送游戏邀请,关闭权限之后即便双方是好友,对方也无法发起联机邀请。遇到好友申请刷新不出来的情况,可以退出好友页面重新进入,或者重启游戏同步账号社交数据,网络波动会导致通知延迟加载,切换稳定的网络环境有助于正常读取待处理列表。玩家还可以在好友列表中移除已经添加的好友,移除后所有双向关系直接解除,对方无法再发送联机邀请,再次建立联系需要重新发送并接收好友申请。