玩家进行拜师并不需要经过任何形式的考试或能力测试。游戏中的师徒系统是一个促进玩家社交与互助的功能,其核心门槛并非对玩家操作技巧或知识储备的考核,而是基于角色等级这一基础条件。玩家只需将角色等级提升至20级,即可在游戏主界面的社交系统中找到并开启师徒功能,这标志着获得了寻找师父的资格。在40级之前,玩家角色只能处于徒弟的身份,无法收徒;达到40级后,则可以在拜师与收徒之间自由选择。这一设计确保了新手玩家能够获得成长指引,同时也为资深玩家提供了传承经验的机会,整个过程完全没有设置答题或实战考验的环节。

拜师的具体流程是一套标准化的社交仪式,而非考核过程。当玩家达到20级后,可以在师徒界面左下角点击弟子登记,填写个人在线时间、性格偏好、是否热衷PK、期望的师父性别等信息,系统将依据这些条件自动为玩家匹配最合适的师父。若玩家自行寻找到心仪的师父,也可直接向其发起申请,待对方同意后即可进入下一阶段。师父若想登记收徒信息,则需要亲自前往游戏内皇城的特定师徒场所进行登记。整个匹配机制侧重于玩家间的习惯契合与意愿对接,与考试无关。

确立师徒关系的最后步骤是完成一个具有武侠文化仪式感的流程,这同样不包含任何测试。在双方达成意向后,需要组队前往皇城指定的师徒场所,由师父发起正式的拜师仪式。仪式中,徒弟会向师父行三鞠躬礼,随后双方进行一段象征性的对话互动,以此正式确立师徒名分。师父还会向徒弟赠送一件特殊道具作为信物,象征着武学传承。这个仪式流程强调的是尊师重道的礼仪和社交关系的缔结,其目的是增强代入感与关系缔结的庄重性,而非检验徒弟的能力。
拜师成功后,师徒间的日常互动与任务也完全围绕经验成长和社交展开,不存在后续的考核压力。系统为师徒设计了每日的固定互动任务,例如简单的问候、拥抱动作、共同拍照留念以及切磋武艺,完成这些任务能为双方带来经验奖励。其中最具特色的是传功玩法,师父可以消耗自身的经验值直接为徒弟注入大量经验,这是徒弟快速升级的重要途径。徒弟等级达到80级后即可申请出师,出师时需要师父同意并完成一个简单的出师仪式,成功后徒弟和师父都能获得注灵石、打孔石等实用道具作为奖励,师父此前传功消耗的经验还会得到双倍返还。这些机制全部致力于鼓励互助与成长,毫无考核性质。

它通过清晰的等级门槛、个性化的信息匹配、富有仪式感的流程以及丰厚的成长奖励,构建了一个无需考试、轻松友好的师徒关系网络。玩家无需担心需要证明自己的实力才能拜师,只需积极参与社交,便能找到指引自己江湖路的引路人,并从中稳定获益。

