三势阵带来的综合加成幅度足以让单核队伍直接跻身一线强队行列,前五回合的三重增益结合在一起,可以让原本发挥不稳定的武将拥有碾压常规同配阵容的作战能力,对比没有携带三势阵的混搭队伍,整体胜率能够提升接近四成,而且不受兵种阵营限制,也不会附带任何负面debuff,是游戏里性价比极高的阵法类战法。三势阵生效前提为三名武将分属不同阵营,前五回合为主将自带主动、突击战法提升百分之十六发动概率,每回合还会给兵力损耗更多的副将最高百分之三十伤害减免,剩余副将获得最高百分之二十五的伤害增幅,三层效果同时生效的时候,队伍前期生存、输出、发动稳定性会全面拉开差距。像吕布天下无双基础发动概率仅有百分之三十五,叠加之后直接达到百分之五十一,大幅减少连续无法触发战法的情况,贾诩神机莫测原本六十五的发动概率提升到百分之八十一,几乎每回合都能稳定打出混乱控制效果,这也是三势吕、三势贾诩队伍能够长期活跃在战场的核心原因。

很多人只关注主将发动率的提升,却忽略副将动态增减伤带来的隐性收益,这部分效果往往能决定队伍能不能扛住首轮爆发并完成反打。携带三势阵的辅助武将尽量保持最快速度,能够让增减伤效果提前触发,更早保护残血副将不被快速击溃,同时让输出副将尽早吃到增伤加成抢先压低敌方血线。如果两名副将初始兵力一致,系统会随机分配增益,可以刻意让需要承受伤害的副将少携带部分兵力,每回合稳定拿到减伤效果,避免随机判定出现失误。和锋矢阵、八门金锁阵对比,锋矢阵会牺牲队友属性强化主将,八门金锁阵仅有减伤和先攻效果,三势阵同时兼顾主将稳定性、副将生存和额外输出,没有任何代价限制,灵活度远超其他阵法,就算搭配平民武将,也能依靠这套增益以弱搏强对抗满红常规队伍。

想要把三势阵的效果发挥到极致,阵容一定要围绕前期速战速决构建,因为阵法效果仅存在前五回合,一旦战局拖延到五回合之后,所有加成都会消失,单核体系很容易陷入被动。搭配战法时,可以给主将搭配突击战法或者高伤害主动战法,把发动率加成的优势完全利用起来,副将一边负责承伤减伤,一边补充控制和辅助治疗,形成攻防一体的循环。三势陆逊体系里,陆逊依靠提升后的发动概率频繁触发火势蔓延,副将分别承担承伤增伤任务,对抗传统都督阵容拥有明显优势;三势张角队伍借助阵法增益,让张角高频释放五雷轰顶,副将分担伤害并且提升输出,能够轻松压制太尉盾这类慢速队伍。白板队伍用好三势阵的阵营混搭优势,不用强求同阵营羁绊,把不同阵营的核心武将组合起来,往往能打出意想不到的战果。