瞳媚想要在对局对抗当中稳稳拿下对局胜利,核心思路是依托突袭喷泉完成突进起手,衔接后撤自保技能补足伤害,依靠远程电球持续消耗,把控浮空节奏打出完整连招,配合被动增伤机制把输出拉满,全程用拉扯走位规避对手贴身反打,牢牢掌握对局主动权。

对局开局不要贸然交出全部技能,优先保持中距离游走,利用幽冥电球远距离消耗对手护甲,同时观察对手的起手习惯,预判对手的突进招式。先手起手优先释放突袭喷泉,这一段霸体突进可以直接命中敌方,打出击飞僵直效果,对手被浮空之后立刻衔接两段普通普攻补足连段,稳定连招的浮空高度,避免对手快速落地脱离压制。连招衔接的间隙不能出现空窗,浮空状态下紧跟巨大电球,技能释放期间角色向后后撤,既能打出大范围爆发伤害,又能拉开身位躲开对手落地之后的反击技能,这套地面起手的完整连招容错率极高,面对绝大多数近战角色都可以稳定命中。

瞳媚的连招循环需要兼顾续航与反制,两套技能链要分开排布,第一套主打先手压制,第二套专门用来防守反打。当第一套连招打完技能进入冷却时,立刻向后拉扯,不要强行贴身作战,巨大电球的后撤位移可以直接拉开安全距离,继续用幽冥电球持续压制敌方血量。对手如果抓住真空期强行近身,就立刻释放光之罚大范围喷泉招式,依靠大范围判定覆盖近身区域,打断对手的进攻节奏。对局当中可以不断叠加高能被动层数,每释放一次技能就能获得攻击力加成,层数叠满之后整套连招的斩杀能力会出现明显提升,对战高护甲的对手也能快速击破防御。

实战对抗里还要注意对局位置的把控,尽量不要把对手压制在墙角位置,墙角会让浮空连招出现高度失控,敌方很容易落地反手打出保护技。面对远程消耗类的对手,要灵活使用突袭喷泉短距离突进逼迫对手交出闪避,一旦对手交出位移技能,立刻打出完整的压制连招。连招打满之后不要立刻追身输出,先利用巨大电球后撤拉开距离,等待技能冷却完成,再寻找新一轮的起手机会。荆棘分支可以在地面布置陷阱封锁对手走位,死光分支则依靠激光技能持续压低血线,两套分支都能依托完整的连招体系完成对局收割。