军功簿等级养成能够直接解锁塞外城堡专属基建特权,全方位改变塞外区域的行军节奏、驻防布局与国战攻防优势,是中后期塞外领土争夺的核心养成体系,两条核心塞外基建词条全部绑定军功簿对应任务等级,军功簿养成进度直接决定塞外城堡的防守上限与推进效率。

军功簿内部六项任务分为攻城与封地两大分支,攻占城池任务升至满级之后,即可解锁快马道建造权限,塞外地带山路纵横,部队长途行军会产生大量行军耗时,快马道搭建在塞外关卡之间的官道之上,通行武将可以获得冲锋行军加成,大幅压缩塞外战场的赶路时间,国家军团可以依托快马道快速调动大股兵力支援边境城堡,敌方很难依托长途行军完成防守拦截,塞外长途奔袭的战术打法会拥有极强的落地条件。封地任务满级之后就能解锁野外城塞修建功能,塞外没有密集的城池点位,野外城塞可以修建在两座城池之间的野外官道,建成之后能够直接当作常规据点使用,守方可以依托野外城塞卡住塞外要道,阻拦敌方大军推进,守方在要塞当中能够布置足量驻守兵力,守住塞外咽喉地带,阻断对手向本国塞外腹地推进的路线。

野外城塞有着专属的驻防规则,塞外战场当中攻方在野外要塞内的借兵数量存在上限,同时塞外野外要塞无法发起屠城操作,这一设定大幅降低防守方的资源损耗,驻守在塞外城堡周边的军团不需要承担城池被屠之后兵力清零的风险,塞外防线的续航能力得到明显提升。野外要塞被攻破之后会直接进入废墟状态,短时间内无法再次修建,国战当中防守方可以灵活排布多座野外城塞,层层封锁塞外关卡,对手想要打通整条塞外通道,就需要逐个拆除全部要塞,进攻节奏会被持续拖慢,防守方可以争取更多时间调配战车与幻影部队加固主城防线。

军功簿升级过程当中产出的陨铁、百炼钢等材料,能够直接强化战车装备,战车是塞外攻坚战的核心兵种,战车护甲与战法强度提升之后,塞外城堡攻坚的损耗会显著下降,玩家可以依托军工簿带来的战力提升稳步拿下关外城池。军功簿六大任务需要均衡养成,单一任务等级滞后会拖慢塞外基建解锁进度,日常可以同步完成单挑、幻影释放、虎豹杀敌等每日任务,稳步抬升军功簿整体等级,保证塞外两大核心基建可以同步开启,完整构筑塞外攻防体系。