攀爬功能对距离确实存在明确要求。攀爬动作的触发需要玩家与障碍物保持较近的距离,通常需要紧贴障碍物才能成功触发攀爬动作。若距离过远,即使高度符合条件,系统也不会判定为可攀爬状态。攀爬面的角度也需接近垂直,大斜面或大弧形的障碍物即使高度合适也无法触发攀爬。
攀爬的高度限制同样严格,障碍物高度需在玩家模型的小腿至高出半个头的范围内(约2.5米)。超过这一高度时,系统会判定为不可攀爬,玩家需借助合作攀爬或其他垫脚物。攀爬速度会随障碍物高度增加而减慢,高障碍物的双臂支撑攀越动作明显比低障碍物的直接跨越更耗时。

合作攀爬是突破高度限制的关键机制。当障碍物超过单人攀爬极限时,需一名队友蹲下并按H键充当垫脚,其他玩家靠近后按F键即可完成合作攀爬。此机制对团队配合要求较高,需提前规划站位和按键时机。

可攀爬的障碍物类型包括窗框、围墙、箱子等固定物体,但树木、特定岩石和门无法攀爬。废弃载具可作为攀爬支点,但可驾驶的载具(即使被打爆)通常不触发攀爬。障碍物后方若有其他物体阻挡(如油桶),攀爬动作也会失效。

操作设置方面,建议将跳跃与攀爬按键分离以避免误触。默认空格键同时承担跳跃和攀爬功能,容易在卡视野时误操作暴露位置。通过键位设置中的VaultOnly选项绑定独立攀爬键可提升操作精准度。

