诛仙手游开启技能第二重,首先要攒够本重所需的前置技能点数,解锁二重技能树后,按照自身常参与的玩法划分加点方向,副本攻坚选择群体增益类技能拉满,竞技对战则优先点出控制与解控技能,多余点数分配到被动属性来提升基础抗性,同时搭配对应的天书分支放大二重技能的实战效果。解锁二重技能树的前提是把第一重技能累积加点达到系统规定数值,完成前置条件之后,打开技能面板,点击界面右侧的切换按键,即可进入第二重的加点页面,未满足前置点数时切换按钮会处于锁定状态,无法进行后续操作。完成基础解锁之后,不要盲目把点数平均分配到所有技能,每个职业的二重技能都存在过渡型技能,这类技能只投入1点即可解锁后续分支,不必消耗过多技能点数,例如青云的逍遥游、天音的天舞宝轮都属于过渡技能,仅作为解锁后续技能的跳板使用。

确定核心技能之后,要区分副本和PK两套加点方案,借助系统自带的双套加点存档功能分别保存配置,进入镇魔、兽神这类副本时,切换为群伤续航加点,将范围伤害、群体治疗类技能点至满级,提升组队通关的效率;参与帮战、单人竞技时,切换为控制加点,把具备定身、昏睡、驱散效果的技能点满,利用二重技能的控制效果衔接连招,压制敌方的输出节奏,两套加点的切换仅消耗少量金币,在战斗间隙就可以完成更换,适配不同的对局环境。在加点完成之后,还需要调整技能栏的摆放位置,二重的核心主动技能放置在顺手的快捷按键,过渡技能可以放置在备用栏,连续技编辑界面中,将二重的控制技能衔接后续的输出招式,简化操作步骤,挂机刷怪时可以单独设置连续技序列,自动循环释放范围技能,省去频繁手动操作的步骤。

技能加点完毕后还要配合天书体系完善战力,二重技能大多会对应专属的天书节点,解锁对应的天书分支可以缩短技能冷却时长,或是提升技能的效果倍率,辅助类职业选择强化治疗范围与解控时长的天书节点,输出职业选择增加技能暴击伤害的节点,部分被动天书还可以提升定身、昏睡这类抗性属性,弥补二重技能自身的短板。如果后续玩法路线出现改动,可以使用重修功能重置本重所有技能点数,重置之后就能重新分配点数,重修不会损耗已解锁的技能树权限,重置完成依旧可以自由切换二重技能页面,反复调整加点方案适配新的流派玩法。平日里积攒的技能道具可以适当留存,遇到技能点数缺口时使用道具补充,避免因为等级提升节奏滞后,耽误二重技能的完整成型。