泰拉瑞亚里的普通模式也就是经典模式,创建只需要在新建世界界面选定经典难度,搭配合理的世界尺寸与邪恶地形选项,确认生成地图就可以正式开启开荒流程,这套设置容错最高,适合绝大多数玩家完整体验全部游戏内容,也是长线游玩最通用的开局选择。

新建角色阶段直接选择经典人物难度即可,不要勾选中核和硬核设定,这类设定会增加死亡惩罚,大幅拉高前期生存压力,角色存档和世界存档相互独立,后续可以把成型装备带到其他地图,不用纠结角色选择。进入新建世界页面后,世界名称可以随意填写,种子栏保持空白默认随机生成就足够,不需要强行套用各类彩蛋种子,世界大小单人游玩优先选择小世界,地图范围紧凑,地表到地底的距离更短,邪恶生物群落数量偏少,赶路消耗更少,中世界适合两到三人联机长期探索,大世界只适合多人团队开荒,单人很容易出现探索效率低下的问题。邪恶地形可以自由选择腐化或者猩红,腐化可以拿到魔矿制作梦魇镐,方便前期挖掘恶魔祭坛,猩红产出的血肉材料偏向近战输出,新手优先腐化会更加顺畅,全部选项确定之后点击创建,等待地图生成就完成普通世界的搭建。

普通模式拥有完整且平缓的成长曲线,敌怪的属性数值标准,BOSS机制没有额外强化,死亡之后只会掉落钱币,身上所有装备道具都会保留,非常适合循序渐进熟悉全部流程。进入地图之后首日核心思路是先囤积木材,收集一百五十到两百块木头制作工作台,紧接着打造基础木甲、木剑和木镐,在黄昏来临之前搭建封闭的木屋,完整的房屋需要密闭背景墙、桌椅还有火把光源,满足条件之后商人NPC就会入住,前期可以在商人处购买绳索、火把和挖掘炸弹,大幅提升地下探索效率。白天清理地表史莱姆收集凝胶,用来批量制作火把,方便深入洞穴层,地下优先搜集铜锡、铁铅两类基础矿石,在熔炉中锻造成金属锭升级工具,同时留意沿途的生命水晶,每一块生命水晶都可以永久提升生命值上限,全部收集完毕生命值上限可以达到四百点,是前期提升生存能力的核心资源。

普通模式开荒有着固定的发育节奏,前期优先把镐子升级到金镐或者铂金镐,只有这一档镐力才能开采地表以下的魔矿和猩红矿,不要浪费时间反复深挖浅层洞穴,夜晚尽量留在地下挖矿,地表夜晚刷新的游荡敌怪数量较多,收益远不如洞穴资源丰厚。前期可以顺路前往沙漠采集仙人掌,合成仙人掌套装提升防御力,前往雪地收集雪球和霜冻箭矢,强化远程输出能力,丛林区域可以搜集藤蔓制作草剑,作为前期过渡武器。日常要在基地周围种植向日葵,向日葵可以抑制邪恶地形横向蔓延,避免后期腐化大面积吞噬地表生态,每隔一段时间清理基地附近生成的墓碑,防止墓地环境大量生成幽灵干扰日常发育,等到装备成型之后,再按照顺序挑战克眼、世吞、蜂后等前期BOSS,循序渐进解锁困难模式,全程节奏松弛有度,不会出现难度断层的情况。
普通模式没有任何额外的机制限制,所有道具、BOSS、建筑玩法都可以正常解锁,不管是休闲建造玩家,还是追求完整开荒流程的攻略爱好者,这套世界生成方案都属于最优选择,不需要额外修改任何参数,按照基础设置生成地图,顺着前期资源收集和装备升级的路线稳步推进,就能获得最原汁原味的游玩体验,也是长期游玩泰拉瑞亚最稳妥的开局方式。