隐藏着一种独特的通关机制,需要玩家合理利用防御塔与英雄的协同作战。这一关的核心在于平衡防御与输出,敌方配置以海量小兵和少量英雄为主,清兵压力较大。玩家需在后场布置魔像和攻击塔,等待敌方兵线推进后再逐步建立防线。炮车和防御塔的搭配尤为关键,过早推进可能导致防线崩溃。

拆塔类关卡的核心策略依赖于旋风技能和炮车的组合。前沿先部署防御塔吸引火力,后方放置炮车进行远程输出,同时对敌方塔施放旋风削弱其防御。当敌方英雄出现时,需快速召唤图腾和肉盾英雄保护后排。图腾对英雄的200%伤害加成是突破的关键,但需注意其生存能力,避免被集火秒杀。
最终关卡6-15的设计更为复杂,敌方以海量高攻英雄为主,传统克制英雄的铠甲或图腾难以存活。实战中发现,步兵单位能有效承受伤害并反制敌方英雄,但需配合炮车清理敌方炮台。魔像的控场能力可延缓敌方推进,为步兵创造输出空间。这一关的隐藏机制在于步兵数量与炮车火力的精确配比,过多步兵会导致阵型拥挤而被炮台收割。

卡牌系统的隐藏加成机制也值得关注。每张卡牌的属性加成随等级提升而增长,且相同卡牌叠加会增强效果。玩家可通过抽取卡牌箱快速积累高阶卡牌,但需注意资源分配。徽章系统允许将多余卡牌转化为通用升级材料,为特定关卡定制卡组提供便利。边境之门的难度设计暗示未来可能扩展新章节,当前卡牌加成数值的非整数特性进一步佐证了这一可能性。

通关边境之门的关键在于理解关卡类型并灵活调整策略。对攻、拆塔、清兵和最终关卡各有其核心机制,玩家需根据敌方配置选择最优卡组。隐藏的数值设计和关卡机制为深度玩家提供了探索空间,而卡牌系统的成长性则确保了长期可玩性。

