飞船回收分为基地内部舰船退役拆解和野外星际残骸打捞两类模式,满耐久舰船退役可返还八成建造资源,残血舰船资源返还比例随受损程度递减,野外残骸打捞可以获取破损舰船、预制模组、数据积分与稀有舰船碎片,把控回收时机和舰队配置,能够大幅提升资源收益效率。

基地内闲置飞船回收需要在舰船管理界面选中闲置舰船执行退役操作,回收后释放指挥人口,返还金属、晶体、重氢三类基础资源。耐久值是影响资源返还比例的核心因素,舰船血量完整时,返还资源稳定为建造消耗的八成;经过战斗受损的舰船,血量越低,可回收资源越少,残血舰船退役收益会大幅缩水。前期护卫舰、普通工程舰数量过剩时,优先修理满血再退役回收,避免直接拆解残损舰船造成资源亏损。中后期中小型工程舰淘汰替换大型工程舰时,集中批量回收旧工程船,快速释放指挥人口,用来建造高级舰船,合理控制港口人口上限,避免人口占用过高无法造新舰队。

星际地图野外残骸打捞回收,是获取额外舰船和稀有材料的主要途径。太空残骸分为资源残骸与数据残骸,资源残骸产出常规矿物、维修配件,数据残骸可以积攒数据积分兑换道具。残骸分为不同等级,等级越高仓储需求越大,高等级残骸打捞需要搭配大容量仓储舰船,常用XT‑20护航巡洋舰提升仓储上限,工程舰负责打捞作业。移动残骸会随时间缓慢偏移位置,需要提前划定计划圈,缩短舰队行进距离,防止残骸脱离打捞范围。辐射灾害区域的残骸只会在恒星喷流间歇阶段刷新,辐射爆发后残骸直接消失,需要把握窗口期及时派出打捞舰队,灾害区残骸有概率打捞到可修复的破损主力舰船,修复之后可以直接编入舰队使用。

打捞舰队的编队搭配直接影响回收效率,纯数据残骸优先派遣D20工程舰,打捞速度最快;混合资源残骸搭配工程舰加中型护卫舰编队,护卫舰用来抵御流浪海盗NPC偷袭,避免打捞舰船被伏击损毁。打捞获取的破损舰船运回基地后,占用港口指挥人口,打捞前需要预留空余人口位置,人口不足打捞到的舰船无法接收,直接造成收益丢失。多人联合体组队打捞残骸时,残骸掉落奖励全员共享,组队可以抵御敌方玩家干扰,适合夜间高风险区域进行大规模残骸回收作业。日常游戏中可以避开交战热点区域,选择偏远小行星带清理零散小型残骸,稳定积攒基础资源,慢慢积累预制维修模块,减少后期舰队战时维修的资源消耗。