想要顺利在万国觉醒搭建出两支独立可用的作战队伍,先要提升市政厅等级解锁第二支出征队列,之后分开培养两套统帅体系,搭配差异化兵种,再合理分配资源与军事科技,让两队各自拥有独立作战能力,还能相互配合应对野战、集结、驻防各类场景。市政厅达到对应等级是解锁双行军队列的前提,在此之前不要急于分散资源培养第二名统帅,先把第一支队伍全部成型,核心主将觉醒完毕、兵种全部进阶到高阶之后,再启动第二支部队的建设,避免两边战力都处于薄弱状态,双线练兵会消耗大量粮食、木材与金币,日常采集和联盟物资领取要优先保障两支队伍的训练和维修需求,军事科技里优先研究行军队列容量、兵种攻防属性以及训练加速相关内容,科技加成可以同时作用于两支军队,越早点满越能拉开整体战力差距。

两支队伍一定要做好功能区分,不要使用相同兵种和同类定位的统帅,第一队设定为野战突击主力,选用骑兵体系,主将搭配源义经和曹操,这套组合拥有出色的行军速度和爆发伤害,适合野外追击敌人、掠夺资源点,天赋全部偏向攻击、怒气恢复和移动速度,部队全部携带纯骑兵单位,尽量不要混入其他兵种以免破坏兵种专属加成。第二队定位成防御承伤队伍,采用步兵搭配孙武与查理马特,依靠高额减伤、自我恢复能力抵挡敌方进攻,既可以单独驻守城市要塞,也能跟随主力队伍承受敌方第一波冲击,天赋侧重生命值、防御减伤以及受到伤害后的反击效果,两队利用兵种互相克制的关系,骑兵克制弓兵,步兵克制骑兵,遇到不同敌方阵容时,可以单独派出一队应战,也可以两队协同包抄夹击对手。

装备分配也要做出区分,攻击类型的紫色、橙色装备全部给到突击骑兵队,防御类装备分配给步兵防御队,不要混合混用,平时可以提前在编队界面保存两套预设阵型,遇到突发战况时快速调用,不用临时重新调配兵力。日常清理野蛮人营地的时候,可以让步兵队正面承接伤害,骑兵队在侧面快速清理残余单位,大幅降低士兵损耗,联盟大型集结作战里,突击队负责侧翼打乱敌方阵型,防御队加入集结阵形承受火力,让两支队伍各自发挥自身优势,形成稳定的作战组合。