吞食天地2(FC诸葛孔明传)里的粮食分为两种储存载体,常规行军消耗的兵粮统一存放在队伍全局资源栏,可随身携带;单独拾取、购买的袋装军粮道具存放在武将道具栏,城池役所无法寄存兵粮,仅能存放道具类干粮。

队伍全局兵粮是支撑长途行军的核心资源,每次在城池道具屋采购兵粮后,数值直接叠加在界面顶部资源显示区域,不占用任何武将道具格子,无存储上限限制,部队移动时会按照兵力规模、地形类型持续扣除对应数值,山道、荒地等复杂地形损耗速度远高于平原道路,队伍总兵力越多,单次移动消耗兵粮数值越高。这类全局兵粮不存在寄存渠道,离开城池进入野外、山洞、关卡后只能持续消耗,无法临时存放留存,一旦全局兵粮归零,野外行军会强制触发持续战斗,大幅增加通关损耗,北伐阶段沿途补给点稀少,需要提前囤积大量全局兵粮,木牛、流马装备可以固定降低全局兵粮的野外消耗比例,属于长线囤粮的核心配套道具。

道具形式的袋装军粮包含十斤军粮、补给干粮等物品,通过副本宝箱、野外拾取、支线任务获取,会存入任意一名出战武将的道具栏,单类道具堆叠上限为50个,全队道具栏合计可存放99件不同道具,城池内的役所仅支持寄存这类道具干粮,寄存容量上限99个,寄存后不会占用队伍随身道具空间,适合前期囤积备用补给。需要注意区分两种粮食的使用逻辑,全局兵粮为被动自动消耗,道具干粮需要手动在道具界面选择使用,单次使用直接补充固定数值的全局兵粮,不少玩家容易混淆二者存放位置,把大量道具干粮长期带在身上挤占装备格子,忽略役所寄存功能,导致中途拾取宝箱时道具栏满载无法收取物资。

野外作战场景中还有临时敌军粮仓资源,攻破关卡、敌军城池后,城内隐藏粮仓交互点可直接增加全局兵粮数值,这类粮仓属于场景一次性资源,仅能当场提取,不能留存或转移储存,剧情关卡火烧敌军粮草的任务,会直接清空敌方粮仓储备,无法从中获取粮食资源。长线资源管理的实操思路为,主城采购的大批量兵粮全部计入全局栏随身携带,副本、宝箱产出的袋装干粮统一存入役所寄存,长途出征前再批量取出使用补充全局储备,避开无补给的长距离山道路段,搭配木牛流马减少损耗,避免全局兵粮见底被迫回城补给浪费行进路程。