轻羽的技能精研需要按照循环流畅度、爆发伤害、续航生存三个维度分配精研点数,优先完善技能链的冷却闭环,再去堆砌纯输出词条,精研点数分配错误很容易出现技能断档、剑气层数掉落、输出刮痧的问题,前期不要盲目把点数全部投入伤害技能,循环稳定性才是精研的核心根基。隐龙剑是轻羽精研的功能性核心,该技能精研后可以削减自身冷却时间,附带高额破甲属性,并且释放不会消耗杀意值,常规将点数投入八到十点即可补齐两条技能链的冷却空档,避免双链同时进入冷却导致连招断裂,多余点数不需要全部拉满,精研点保留给剑幕和万剑强袭收益更高,四方剑气仅需要投入少量点数修正怪物浮空判定,过高投入没有实际提升,凶龙剑的精研收益偏低,独立增伤倍率不如固影噬心的精研加成,资源有限的情况下可以直接放弃该技能的精研投入。

主力输出技能的精研存在明确分支,刷图续航流派优先解锁剑幕奇点精研分支,舍弃无限剑幕的精研路线,无限剑幕收尾攻击容易出现判定丢失,高频剑气的命中稳定性远不如奇点分支,奇点剑幕精研后可以解锁杀意强化增伤和小额生命窃取效果,配合万剑强袭的精研吸血词条,依靠密集剑气攻击持续回复生命值,大幅提升深渊和高难副本的生存能力,万剑强袭需要点满完整精研分支,最大化杀意倍率加成,搭配九点以上杀意上限可以吃满技能全部伤害加成,地爆流星只需要解锁基础精研效果用来补充杀意值,不需要额外投入多余点数,奥义剑意沸腾的精研可以放在后期补全,提供全局独立剑气增伤,属于后期毕业阶段的补强选择。

控制类辅助技能的精研讲究点到为止,固影噬心的精研优先级仅次于剑幕和万剑强袭,精研完成后延长群体定身时长,同时提升后续剑气对被控目标的伤害倍率,是整套体系的增伤跳板,精研点数点到三阶即可触发完整增伤机制,剩余点数无需继续投入,巨龙剑的精研伤害倍率低于裂空剑气,纯输出价值很低,仅适合新手过渡使用,成型的轻羽体系可以直接放弃巨龙剑精研,将全部点数转移到裂空剑气的精研上。杀意循环需要搭配精研配套玩法,副武器词条洗练杀意加成,配合剑鞘技能的前置摆放,让万剑强袭稳定吃到满层杀意加成,技能链全程用格挡取消技能后摇,让精研的冷却缩减效果完全发挥,进一步压缩整套连招的完整循环时间,把火焰层数维持在高位,最大化剑气的基础伤害倍率。

毕业阶段的精研需要做整体统筹,在循环和续航全部完善之后,再把剩余精研点数全部投入剑意沸腾、裂空剑气这类纯增伤技能,心法的词条也要和精研路线匹配,护甲穿透词条可以放大精研破甲属性的收益,暴击和爆伤用来拔高剑气的最终输出,精研搭配心法、装备刻印三者互相适配,才能完整发挥精研的全部效果,零散分配点数只会让轻羽的输出和循环两头都达不到标准,养成效率大打折扣。新手可以先按照功能性精研、输出精研、毕业补全的顺序逐步加点,先打通技能循环闭环,再慢慢堆砌伤害词条,这套思路适配刷图、爬塔、打桩等全部玩法,是现阶段通用性最强的轻羽精研方案。