光遇柱子地下遁藏主要依靠石柱底部地形缝隙卡模型穿模,利用矮人缩小体型配合特定动作,让角色卡入柱子下方地下区域,以此实现隐身躲避冥龙或者进入隐藏地下空间。石柱底部和地面衔接处存在细微高低落差,地面碰撞判定存在缝隙,缩小体型后的角色可以借助动作触发穿模判定,顺着缝隙沉入地下,这也是柱子遁藏可以稳定生效的核心原理。

想要顺利完成柱子遁藏,首先需要把角色体型调整为矮小状态,优先佩戴矮人面具,没有面具可以使用返老还童缩小魔法,普通重塑魔法身高偏大,很难卡进地面缝隙。站姿切换为警惕站姿,该站姿可以改变角色脚部模型,双脚错开更容易卡进石柱底部的地面缝隙。之后贴近石柱根部,身体稍微侧向一边,不要正对柱子平面,让角色一只脚卡在柱子与地面衔接的斜坡缝隙位置,双脚紧贴石柱基座边缘,站位偏移两三厘米,正对平面很难触发遁藏判定。

常规遁藏操作分为两种方式,第一种是遁地遁藏法,右手按住角色脚部位置向下拉动,调出蓄力白圈,将白圈蓄力拉满,左手摇杆缓慢向前轻推,在按住摇杆的瞬间松开右手按键,角色就会顺着石柱底部缝隙缓慢沉入地下。下沉过程中摇杆不要大幅度晃动,轻微稳住方向,防止角色直接穿出地面或者被地图判定弹回地面。下沉完成之后,保持摇杆不动,角色就会停留在柱子下方地下空间,外部视角只能看见柱子,无法看见地下的角色,冥龙的扫描视线无法穿透地下,不会触发红光锁定。第二种是昏厥遁藏,贴近石柱后,身体微微侧对石柱,直接释放昏厥倒地动作,矮个子角色倒地瞬间模型下沉,直接卡进柱子下方地底,操作难度更低,适合新手练习使用。

遁藏时存在不少容易失败的细节要点,石柱基座平整光滑的平面缝隙极小,遁藏成功率很低,尽量选择石柱边角、基座凸起、地面有轻微坡度的位置,这类位置碰撞缝隙更大,更容易卡进地下。角色不要穿戴长款脚部装饰,鞋子类装饰会放大脚部模型,阻碍脚部卡入缝隙,降低遁藏成功率。沉入地下之后不要连续跳跃,跳跃动作会重置地面碰撞判定,直接把角色弹回地表。如果下沉深度不够,角色上半身还露在地面,可以轻轻往后拉动摇杆,缓慢微调位置,继续小幅下沉,直到全身完全隐藏在地下。熟练掌握点位之后,暮土所有石柱基本都可以实现遁藏,用来躲避冥龙追击,也可以用来卡地下视角观赏地图场景。