惊雷流青云是诛仙手游中一种以高爆发输出为主的流派,核心技能包括真元华闪、惊雷剑意和唤雷决。加点时应优先提升这三个技能的等级,其中真元华闪作为核心输出技能必须加满,其伤害比例会随着技能等级提升从325%增至354%。惊雷剑意作为辅助输出技能,单段伤害比例可从175%提升至198.8%,建议同步加满。唤雷决虽然伤害不高,但改版后定身效果显著,灌魔5级可将定身时间延长至4秒,是控制链的关键环节。
天书加点方面惊雷流青云有两种主流选择。第一种是主御剑副修元的加点方式,通过修元天书中的雷光遁龙决可获得20%易伤效果,适合需要近身作战的单挑场景,这套加点能提供当前版本最高的伤害上限。第二种是主御剑副通玄的加点方案,舍弃了近战易伤效果,转而强化雷光遁龙决12%的伤害加成和天雷狂啸90-130%的伤害波动,这种加点更适合需要远程输出的团战场景,如跨服战和天道会武,其优势在于输出更加稳定且无需近身冒险。
技能灌魔是提升惊雷流青云战力的重要环节。必备的灌魔技能是真元华闪和惊雷剑意,这两个技能可以通过免费洗练获得。有条件的情况下第三个灌魔位建议选择唤雷决,因为未灌魔的唤雷决定身时间仅3.5秒,无法完整覆盖惊雷剑意的输出窗口。若资源有限,则可优先确保前两个核心技能的灌魔等级。惊雷剑意的灌魔收益极高,能带来约13%的伤害提升,是性价比最高的灌魔选择之一。
在实际战斗中,惊雷流青云的技能循环需要精确把控控制与爆发的节奏。起手通常使用唤雷决进行定身控制,接真元华闪打出第一波爆发,随后用惊雷剑意补足伤害。逍遥游作为位移技能只需投入1点,主要用于调整站位或脱离危险。极度深寒等被动技能可根据剩余技能点适当投入,但不必强求满级。这种加点方式虽然放弃了神剑御雷真诀等群攻技能,但在单体输出方面具有明显优势。
装备和属性搭配上,惊雷流青云应优先提升攻击、暴击和爆伤属性。由于技能本身的高伤害系数,不必过分追求暴击率,可将部分属性分配给生存能力。元婴系统是提升爆伤的重要途径,但需注意爆伤加成存在2000点的上限,超过后将不再提供额外收益。在保证基础输出的前提下,适当增加定身精通和抗性属性,能够进一步提升战斗中的控制效果和生存能力。