不一样传说是一款暗黑风格的地牢冒险RPG手游,作为系列续作延续了前作的世界观和核心玩法。游戏讲述了前作主角灭魔勇者在消灭五大天魔后神秘消失,玩家将扮演新的勇者继续清理古伦大陆残余恶魔的故事。竖版操作界面搭配哥特式画风,营造出独特的暗黑冒险氛围,装备系统和符文之语玩法则继承了经典暗黑like的刷宝乐趣。
游戏介绍
在这款玩家将体验到完整的剧情任务系统,前作中那些藏在角落的故事和角色都会在本作得到延伸。游戏采用竖屏战斗模式,角色行动由可视化进度条控制,满值后自动普攻,同时新增了普攻技能类别,能在攻击时触发特殊效果。装备系统是核心玩法,白、蓝、绿、紫、橙五种品质装备随机掉落,还有独特的符文之语系统——在普通装备上镶嵌特定符文组合就能获得超强属性。转职系统也很有特色,每个职业都有多分支技能树,通过消耗技能点解锁不同流派玩法。
游戏特色
游戏最大的特色就是超自由的装备搭配系统,每件装备都带有不同技能,玩家可以自由组合出各种流派。符文之语系统让白色装备也有逆袭机会,比如在武器上镶嵌特定符文组合就能获得媲美暗金的属性。战斗方面虽然保留自动攻击机制,但加入了元素克制、眩晕打断等策略元素,比如深渊关卡中需要用土系眩晕技能阻止BOSS触发肃正减伤效果。外观系统也值得一说,不仅能显示角色穿戴的装备造型,还加入了幻化功能满足收集党需求。
游戏亮点
这款游戏的亮点在于超低的成型门槛,暗金装备随时可能爆出,广告奖励的随机暗金宝箱更是新手福利。词缀系统经过优化后更加友好,各种属性搭配等待玩家发掘,比如堆满100%物理穿透就能打出真伤效果。剧情方面串联了前作伏笔,新增的对话系统让世界观更完整。战斗节奏虽然偏慢,但二倍速广告buff能显著提升体验,而且关卡结束时计时暂停的设计很贴心。对于喜欢暗黑风的玩家来说,那些哥特式建筑和狰狞的恶魔造型都相当带感。
游戏优势
装备获取难度极简是这个游戏的最大优势,不需要反复刷图就能凑齐基础套装。技能树设计非常灵活,比如法师可以转职为专精群体伤害的冰法,或者PVP向的魔心。操作简单易上手,点击锁定怪物后就能自动战斗,适合碎片时间游玩。词缀组合丰富度很高,暴击、格挡、元素抗性等属性都有明确上限设定,方便玩家规划build。社交元素虽然不多,但云存档功能让更换设备也能继承进度。
小编点评
实际体验下来,这款游戏就像手机上的暗黑破坏神,刷装备的爽快感做得相当到位。虽然竖屏操作略显局限,但自动战斗+二倍速的组合完美适配通勤场景。装备系统深度足够,光是研究符文之语配方就够玩上几十小时,武士套的反伤流、冰法的AOE流都很有特色。不过要注意后期关卡对数值要求较高,需要合理搭配闪避和格挡属性。总体来说是款合格的续作,既保留了前作精髓,又通过转职系统和外观展示做出了新意。如果你是暗黑like爱好者,不妨来古伦大陆体验这场恶魔清扫之旅。